

#include "Terrain.h"
#include "Jeu.h"
#include <ncurses.h>

WINDOW * stats;
/** fenetre avec affichage des stats (nb bombes, temps, etc ..) */

WINDOW * ecran;
/** fenetre du jeu */

void initNcurses();
void initMenu(WINDOW *fenetreMenu, int surligne);
WINDOW *nouvelleFenetre(int hauteur, int largeur, int fenetreHaut, int fenetreLarg);
void detruitFenetre(WINDOW *fenetre);
void initMenu(WINDOW* fenetreMenu, int surligne);
void initNcurses();
void affEcranTitre();
void afficheMenu();

int affichageNcurses ();
void mode1Joueur(s_Jeu* pJeu);

void afficheTerrain(WINDOW* ecran, s_Jeu pJeu);


